名稱解析
分鏡不管是漫畫的還是動畫的都是要畫出來的。漫畫的話只要在原稿紙上設計好這一頁漫畫的布局,也就是按自己想法畫出大小不一的格子,然后在各個格里畫出這個格要表現的大致的畫面內容(不用很詳細)。這個就是漫畫的分鏡。
作用
制作動畫也有專門的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫出動畫每個場景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明這個場景中人物的動作和臺詞;如果一個場景沒有轉換的話,無論這個場景所占時間多長(其實一般不會長于半分鐘),都用一個分鏡(即一個格)來表現,若場景轉換則要再用另一個分鏡來表現。
畫動畫的分鏡不用太過拘泥于格子的限制,若是表現力需要的話在畫的時候略微超出格子也是可以的。當然制作成動畫后畫面大小都是一樣的,分鏡的各個場景還需要原畫人員和動畫人員(這都是具體的職位)畫出很多張原畫和動畫。
原畫是把人物的一個動作中的“動作關鍵點”畫出來,比如一個揮拳的動作,關鍵點就有手肘后收蓄力的姿勢、出拳的姿勢、以及擊打后收拳的姿勢。而[動畫]則是把這些關鍵點之間的動作分很多幀來表現。動畫畫好后還要由作畫監督來進行修正,盡量統一畫面風格(動畫人員有很多),以及把有人物走形的地方修改好,然后再由上色人員給每一張畫面上色,技術人員再把這些畫面串聯起來而制作成動畫。